14. Workshop “Be-greifbare Interaktion” in context of “Mensch und Computer” 2021 05.09.2021 (online)

On Sunday the 5th September 2021, the 14th Workshop “Be-greifbare Interaktion” is going to take place as an online workshop as part of the “Mensch und Computer” conference (MuC). The workshop will take place between 9:00 and 16:30, followed by the official “Fachgruppensitzung” of the GI thematic group “Be-greifbare Interaktion” (Tangible Interaction).

Wir cordially invite you to join the workshop. To do so, please register on the MuC conference. Please select the workshop “Be-greifbare Interaktion” when registering for the conference. Everyone who is interested is welcome to join the workshop.

The workshop proceedings are available in the Digital Library of the “Gesellschaft für Informatik”.

We are very proud to announce Stefano Parisi as our keynote speaker, with a talk on Sustainable Material Design. The talk will cover research topics such as Hybrid Material Systems, i.e., material-based systems combining inactive materials, smart material components, and embedded sensing, computing, and actuating technologies, and Materials Experience which describes a holistic view of materials for design, emphasizing the role of materials as simultaneously technical and experiential.

Further, we will offer two hands-on studios in the context of the workshop, which will offer the possibility to get in touch and exchange with fellow researchers and practitioners:
Tangible Interaction in Education is concerned with an exchange about experiences in the context of teaching. This includes brainstorming sessions on topics such as: “How to teach Tangible Interaction?”, “What to teach about Tangible Interaction?”, and “What to teach with the help of TUIs?”.
Movement and Flexible Materials in Data Physicalization includes a theoretical and practical exploration of the topic. This studio will explore paper and agar as prototyping materials. (If you attend the workshop please buy regular agar in the grocery store to participate in the experiments)

We will use the following tools to run the workshop: gather.town (please make sure to use chrome or firefox) and Discord. Please use your real names in both cases and activate your webcams, so that we can have a welcoming workshop experience.

Links
https://gather.town/app/brFJ6IMAQQCF2tTU/be-greifbar
https://discord.gg/vKqb9365 (updated on 2021-09-05)

WORKSHOP PROGRAM:

09:15 – 10:00Introduction and Welcome
10:00 – 10:45Keynote: “Sustainable Material Design”
Stefano Parisi (with Valentina Rognoli)
10:45 – 10:55Coffee Break
10:55 – 11:40Talks: Session I
Konzeption und Umsetzung von Lehr- und Lernszenarien unter Verwendung einer prototypischen 3D-Tafel – als Beitrag innovativer digitaler Medien in Schulen
Franke, Ingmar S.; Elze, Annika; Groh, Rainer; Steinmann, Christian
Designing Interfaces for Elastic Displays using Workshop and Prototyping Methods
Hannß, Franziska; Müller, Mathias; Kammer, Dietrich
11:40 – 11:50Coffee Break
11:50 – 12:35Talks: Session II
Take Your Security and Privacy Into Your Own Hands! Why Security and Privacy Assistants Should be Tangible
Delgado Rodriguez, Sarah; Prange, Sarah; Alt, Florian
A head-based vibrotactile compass for cyclists
Krauß, Anna-Magdalena; Wittchen, Dennis; Kammer, Dietrich; Freitag, Georg
12:35 – 13:30Lunch Break
13:30 – 16:00Studio I + II
16:00 – 16:15End Remarks
16:15 – 17:00Sitzung der Fachgruppe “Be-greifbare Interaktion”
(open for all workshop participants and guests)

WORKSHOP ORGANISERS

Beat Rossmy (Ludwig-Maximilians-Universität München)
Linda Hirsch (Ludwig-Maximilians-Universität München)
Andreas Schmid (Universität Regensburg)
Rosa van Koningsbruggen (Bauhaus-Universität Weimar)
Raphael Wimmer (Universität Regensburg)

Call for Papers: 14. Workshop “Be-greifbare Interaktion” im Rahmen der Konferenz „Mensch und Computer 2021“ am 5. September 2021

Der jährliche Workshop der Fachgruppe „Be-greifbare Interaktion” des GI-Fachbereichs Mensch-Computer-Interaktion findet in diesem Jahr wieder im Rahmen der Konferenz „Mensch und Computer 2021“ (MuC 2021) statt. Die Durchführung des Workshops wird abhängig von der zu diesem Zeitpunkt vorherrschenden Lage der aktuellen Pandemie entsprechend virtuell oder vor Ort durchgeführt, findet aber sicher unter allen Umständen statt. Im Rahmen des Workshops werden einerseits die wissenschaftliche Beiträge der Teilnehmenden präsentiert und diskutiert, sowie praktische Explorationen und gemeinsames Arbeiten in Kleingruppen stattfinden.

„Be-greifbare Interaktion“ bzw. „Tangible User Interfaces“ sind Gebiete, die sich derzeit sehr dynamisch entwickeln und bereits in der Interaktion mit Alltagsgegenständen eine wichtige Rolle spielen. Mit der Verflechtung virtueller und physikalisch-stofflicher Umgebungen sind vielfältige Fragen zur Gestaltung, Entwicklung und Nutzung neuer Informationstechniken und digitaler Medien verbunden, die in der internationalen Community diskutiert werden.

Der von der GI-Fachgruppe „Be-greifbare Interaktion“ organisierte Workshop soll die Diskussion über diese Thematik anhand von aktuellen Forschungsbeispielen theoretisch und praktisch vorantreiben. Themen sind neueste Entwicklungen und Forschungsergebnisse im Bereich von Tangible User Interfaces, Embodied Interaction und Mixed Reality. Willkommen sind sowohl theoretische Auseinandersetzungen als auch Berichte praktischer Umsetzungen und Systemdemonstrationen.

Die Schwerpunktsetzung der Beiträge kann folgende Themenstellungen zum Gegenstand haben:

  • Forschung zu Tangible Interaction, Mixed-Reality, Embodied und Mobile Interaction
  • Theoretisches Grundlagenverständnis des Gebiets und Modellbildung
  • Gestaltung und Implementierung be-greifbarer Systeme, Schnittstellen nd Interaktionstechniken
  • Anwendungen und Demonstratoren be-greifbarer Interaktion
  • Entwicklung von Methoden und Werkzeugen (in Theorie, Design und Praxis)
  • Forschung und Praxis zu Digital Fabrication und Prototyping von be-greifbaren Schnittstellen
  • Technische Grundlagen (z. B. Tracking-Technologien, Realisierung von haptischem Feedback, vernetzte Systeme / Internet of Things)
  • Anwendung und Evaluierung be-greifbarer Interaktion in spezifischen Anwendungsbereichen (z. B. Bildung, Planung, Problemlösung, Gesundheit,Unterhaltung, Gruppenarbeit)
  • Diskussion philosophischer, gesellschaftlicher, psychologischer und pädagogischer Implikationen
  • Innovative Geschäftsmodelle bezüglich be-greifbarer Systeme
  • Be-greifbare Interaktion in Zeiten von Social Distancing

Der Workshop wendet sich an Fachleute aus Wissenschaft und Praxis und soll den interdisziplinären Diskurs zwischen Design, Informatik, Ingenieurswesen, Psychologie, Pädagogik und Medientheorie anregen. Wir laden insbesondere auch Studierende und Interessierte, die nicht der GI-Fachgruppe „Be-greifbare Interaktion“ angehören, zur Einreichung von Beiträgen ein. Der Workshop wird als virtueller Workshop am 5. September im Rahmen der Konferenz „Mensch und Computer 2021“ durchgeführt. Beiträge können als Kurzbeiträge, Demonstrationen oder Positionspapiere eingereicht werden. Angenommene Beiträge werden in Vorträgen während des Workshops vorgestellt und/oder als Demonstrationen vorgeführt. Die Kurz- und Demonstrationsbeiträge werden außerdem im Workshopband der „Mensch und Computer 2021“ veröffentlicht.

BEITRAGSFORMATE: KURZBEITRÄGE, DEMONSTRATIONSBEITRÄGE, PICTORIALS UND POSITIONSPAPIERE

Interessenten können in vier verschiedenen Formaten zu den zuvor genannten Themengebieten bis spätestens 18. Juni 2021 Beiträge einreichen: Kurzbeiträge (bis zu 6 Seiten), Demonstrationsbeiträge (2-4 Seiten), Pictorials (bis zu 8 Seiten) und Positionspapiere (1-2 Seiten). 

Kurzbeiträge werden im Rahmen des virtuellen Workshops als Vorträge präsentiert und diskutiert. Demonstrationsbeiträge sollen in der Regel 2-4 Seiten umfassen, die das vorzustellende System bzw. Tool, dessen Innovation sowie die geplante Durchführung der Demonstration im Rahmen des virtuellen Workshops beschreiben. Im virtuellen Workshop ist es geplant, innovative Formate zur Präsentation, zum Ausprobieren und zum Diskutieren der Demonstrationen zu erproben. Neuartige Ansätze, die dies explizit adressieren, wie etwa Demos, die mittels DIY-Techniken erstellt werden können oder das Erleben aus der Ferne speziell adressieren, sind besonders eingeladen! Dieses Jahr bieten wir zum ersten Mal die Möglichkeit bildinhaltreiche Beiträge (Pictorials) bei diesem Workshop einzureichen. Für diese gilt ebenfalls die selbe MuC-Formatvorlage, der Umfang dieser darf sich aber aber auf max. 8 Seiten belaufen. Die vierte Beitragsform – Positionspapiere – ergänzen die Formate um kurze 1-2 seitige Beiträge mit Diskussionsbeiträgen und (provokanten) Thesen, die als Themen für ein interaktives Panel im Rahmen des Workshops geeignet sind. Hier laden wir insbesondere zu Beiträgen rund um die Themen “Be-greifbare Interaktion in Zeiten von Social Distancing – Forschungsansätze, Erfahrungen, Bedürfnisse” und “Zukunftsszenarien für be-greifbare Interaktion” ein. 

Beiträge können auf Deutsch oder Englisch eingereicht werden und sollen den Formatvorlagen der MuC [1] entsprechen. Eine Anonymisierung der Beiträge in Bezug auf die Autorenschaft ist nicht vorgeschrieben. Die Einreichung einer druckfertigen Fassung im PDF-Format wird über das MuC Konferenzsystem Conftool [2] erbeten .
Die Beiträge werden von zwei Gutachtenden unabhängig bewertet, die aus dem Kreis der Mitglieder der FG „Be-greifbare Interaktion“ stammen. Die Kurzbeiträge und Demonstrationsbeiträge sind für die Publikation im Workshopband der Mensch und Computer vorgesehen.

TERMINE

18.06.2021 Einreichung der Beiträge für den Workshop
02.07.2021 Benachrichtigung über Annahme
07.07.2021 Einreichung für den Konferenzband (Kurz- und Demonstrationsbeiträge)
05.09.2021 Workshop „Be-greifbare Interaktion“

WORKSHOP ORGANISATOREN

Beat Rossmy (Ludwig-Maximilians-Universität München)
Linda Hirsch (Ludwig-Maximilians-Universität München)
Andreas Schmid (Universität Regensburg)
Rosa van Koningsbruggen (Bauhaus Universität Weimar)
Raphael Wimmer (Universität Regensburg)

Kontakt: beat.rossmy@ifi.lmu.de

LINKS

[1] https://muc2021.mensch-und-computer.de/en/call-for-papers-overview/authoring-guidelines-and-templates/
[2] https://www.conftool.com/muc2021/

Wir laden herzlich ein zur Workshopteilnahme!