Programm des BGI-Workshops 2014

Zeitplan Sonntag 31. August 2014

 

09:00 – 09:15 Uhr   Begrüßung

09:15 – 10:15 Uhr   Gastvortrag
Raphael Wimmer: Be-greifend: Wie kann Grifferkennung Be-greifbare Interaktion ergänzen und verbessern?

10:15 – 10:30 Uhr   Kaffeepause

10:30 – 12:00 Uhr   Session 1: be-greifbar Verstehen
Oliver Schweikart / Kirstin Kohler / Daniel Litwin:  Auf magische Weise begreifbar? Linsen in der radiologischen Bildbefundung.

Gregor Buchholz / Peter Forbrig: Modellierung für Smart Environments mittels Tangible InterfacesModellierung für Smart Environments mittels Tangible Interfaces.

Joachim Nitschke / Martin Christof Kindsmüller. Ein be-greifbares Werkzeug zur Manöverplanung im Hafenleitstand.

12:00 – 13:00 Uhr   Mittagspause

13:00 – 14:00 Uhr   Session 2: be-greifbar Gestalten
Michaela Honauer / Eva Hornecker: Exploring Interactive Costumes.

Patty Gadegast / Diana Löffler / Christine Goutrié / Steffi Hußlein / Jörn Hurtienne: FIS-Dials: Interaktionsmodelle zur Unterstützung der Gestaltung haitischer Benutzungsschnittstellen.

14:00 – 14:15 Uhr   Kaffeepause

14:15 – 15:45 Uhr   Session 3: be-greifbar Partizipieren
Lukas Loss / Daniel Drochtert / Michael Hogen / Jörn Hornig / Alina Huldtgren / Christian Geiger. „Public Brewing“ – eine interaktive Medienfassade mit einer begreifbaren Nutzerschnittstelle.

Gunnar Stevens / David Maslim / Annika Placke / Blum Daniel: eBon: Eine Designstudie zum Verbraucherschutz 2.0.

Peter Judmaier / Gernot Rottermanner / Sabine Sommer / Lucas Schöffer / Johannes Pflegerl: Probleme mit Tangible Interfaces im Ambient Assisted Living.

15:45 – 16:30 Uhr   Diskussion aller Beiträge

16:30 – 16:45 Uhr   Resümee und Verabschiedung

16:45 – 17:00 Uhr   Kaffeepause

17:00 – 17:45 Uhr   Sitzung der GI-Fachgruppe Be-greifbare Interaktion

Informationen zum Gastvortrag

Raphael Wimmer: Be-greifend: Wie kann Grifferkennung Be-greifbare Interaktion ergänzen und verbessern?

“Die Art, wie wir ein physisches Objekt greifen, hängt von mehreren Faktoren ab – unter anderem davon, was wir damit machen wollen. Umgekehrt kann man aus der Art, wie das Objekt gegriffen wird, schlussfolgern, was der Benutzer damit vorhat.
Objekte mit griff-empfindlichen Oberflächen liefern deshalb wichtige Kontextinformationen, die die Interaktion mit dem Objekt bereichern können.
Beispielsweise kann ein griff-empfindliches Mobiltelefon erkennen, ob der Benutzer gerade damit telefonieren, ein Foto knipsen oder eine Nachricht schreiben will – und schaltet automatisch in den entsprechenden Modus.
Der Vortrag gibt einen Überblick über Modelle, Techniken, Möglichkeiten und Limitierungen von Grifferkennung für die Mensch-Maschine-Interaktion.”

http://www.uni-regensburg.de/sprache-literatur-kultur/medieninformatik/sekretariat-team/raphael-wimmer

Workshop: Be-greifbare Interaktion auf der Mensch und Computer 2014 – Call for Papers

Programm des Workshops

Angenommene Beiträge

Einreichung von Beiträgen

Termine

Kommitee

Wegbeschreibung

Call for Papers – Workshop “Be-greifbare Interaktionen”

VERLÄNGERTE EINREICHUNGSFRIST 16.06.2014

Das jährliche Treffen der deutschsprachigen Community zu Tangible Interaction und Mixed Realities findet auch in diesem Jahr auf der Mensch & Computer (http://muc2014.mensch-und-computer.de) statt. Begriffe wie “Tangible Interfaces”, “Greifbare Oberflächen” oder “Embodied Interaction” stehen für die voranschreitende Entwicklung, dass Computer in unseren Alltagsgegenständen verschwinden, “intelligente” Objekte unsere Umwelt bevölkern, der gesamte Körper und seine Bewegungen in der Interaktion mit Computerprogrammen eingesetzt werden. Die neuartigen Verflechtungen zwischen virtueller und physikalisch-stofflicher Realitäten stellen neue Herausforderungen und Fragen nach der Gestaltung und Aneignung von Informationstechnik und Digitalen Medien. Die Anwendungsbereiche erweitern sich und besondere Entwicklungspotentiale entfalten sich in Lern-; Arbeits-, Spiel- und Lebenswelten.

Der von der GI-Fachgruppe “Be-greifbare Interaktionen” (http://be-greifbar.de/) organisierte Workshop soll die Diskussion über diese Thematik anhand von aktuellen Forschungsbeispielen theoretisch und praktisch weitertreiben.

Der Workshop bringt Fachleute aus Wissenschaft und Praxis miteinander ins Gespräch und bietet ein interdisziplinäres Forum aus Design, Informatik, Ingenieurswesen, Kunst, Psychologie, Pädagogik und Medientheorie.

Thema sind die neuesten Entwicklungen und Forschungsergebnisse im Bereich von Tangible Interfaces und Mixed Reality. Wir laden aber auch explizit Interessierte zur Teilnahme ein, die nicht der GI-Fachgruppe “Be-greifbare Interaktion” angehören.

Willkommen sind sowohl theoretische Auseinandersetzungen als auch Berichte praktischer Umsetzung und Systemdemonstrationen. Insbesondere anregen möchten wir konzeptuelle Beiträge zur Abgrenzung des Feldes von anderen etablierten Domänen, zur kulturellen und gesellschaftlichen Bewertung der Sinnhaftigkeit von neuen haptischen Schnittstellen und zu Visionen be-greifbarer Interaktion. Die Schwerpunktsetzung der Beiträge kann folgende Themenstellungen zum Gegenstand haben:

  • Design be-greifbarer Benutzerschnittstellen
  • Entwicklung von Prozess-Methoden und Werkzeugen (in Theorie, Design und Praxis)
  • Forschung und Praxis zu Digital Fabrication und Prototyping von be-greifbaren Schnittstellen
  • Forschung zu Tangible Interaction, Mixed-Reality, Embodied und Mobile Interaction
  • Technische Grundlagen (z.B. Tracking-Technologien, Realisierung von haptischem Feedback, vernetzte Systeme / Internet of Things)
  • Empirische Erforschung der Wirkungen be-greifbarer Schnittstellen
  • Theoretisches Grundlagenverständnis des Gebiets und Modellbildung
  • Diskussion philosophischer, gesellschaftlicher, psychologischer und pädagogischer Implikationen
  • Anwendungen be-greifbarer Interaktion
  • Demonstration von Systemen und Prototypen

Der Workshop wird als ganztägige Veranstaltung am 31. August im Rahmen der Fachtagung Mensch & Computer 2014 durchgeführt. Angenommene Beiträge werden in Vorträgen während des Workshops vorgestellt oder als Demonstrationen vorgeführt. Die Beiträge werden außerdem in den Workshop digitalen Proceedings der Konferenz Mensch & Computer veröffentlicht.

Einreichung von Beiträgen

Interessenten können Beiträge zu den zuvor genannten Themengebieten mit einer Länge von maximal 6 Seiten bis spätestens **16. Juni 2013** (verlängert!) einreichen. Interessenten für eine System-Demonstration werden gebeten, einen 2-4-seitigen Kurzartikel über das vorzustellende System bzw. Tool und dessen Innovation sowie eine kurze, formlose Beschreibung der geplanten Durchführung der Demonstration ebenfalls bis zum 8. Juni einzureichen. Eine Anonymisierung der Beiträge im Bezug auf die Autorenschaft ist nicht vorgeschrieben.

Die Beiträgen sollen den Formatvorlagen der Mensch & Computer Konferenz entsprechen: http://muc2014.mensch-und-computer.de/mci/cfp/#autorenrichtlinien

Die Einreichung einer druckfertigen Fassung im PDF-Format wird über das Portal EasyChair erbeten: https://www.easychair.org/conferences/?conf=bgimuc2014

Nach Begutachtung durch das Programmkomitee erhalten die Teilnehmenden bis zum 14. Juli 2014 Benachrichtigung über die Annahme ihres Beitrags sowie weitere Informationen zur Publikation der angenommenen Beiträge.

Wichtige Termine

16.06.2014                 Fristverlängerung für die Einreichung von Beiträgen

08.06.2014                 Frist für die Einreichung von Beiträgen

14.07.2014                 Benachrichtigung über Annahme der Beiträge

25.07.2014                 Finalen Version der angenommenen Beiträge

Programm-Kommitee

Prof. Dr.-Ing. Raimund Dachselt (Technische Universität Dresden, Interactive Media Lab Dresden)
Prof. Dr. Christian Geiger (Fachhochschule Düsseldorf)
Dr. Johann Habakuk Israel (Fraunhofer IPK, Berlin)
Fabian Hemmert (Design Research Lab / UDK Berlin, Vertretungsprofessur Interface Design, Muthesius Kunsthochschule Kiel)
Dr. Jochen Huber (Singapore University of Technology and Design, MIT Media Lab)
Florian Klompmaker (Universität Paderborn)
Diana Löffler (Julius-Maximilians-Universität Würzburg)
Dr. Bernd Robben (Dimeb, Universität Bremen)
Marie Schacht (DAI-Labor, Technische Universität Berlin)

Organisatoren

Alexander Wiethoff (LMU München), Nassrin Hajinejad (Hochschule Bremen), Jens Alexander Ewald (Muthesius Kunsthochschule Kiel)

 

Wichtige Links

Informationen zum Workshop auf der Mensch und Computer Konferenz Website: http://muc2014.mensch-und-computer.de/programm/workshops-mci/workshop-be-greifbare-interaktion/

Website der GI-Fachgruppe “Begreifbare Interaktion”: http://be-greifbar.de/

Autorenrichtlinien/Formatvorlagen: http://muc2014.mensch-und-computer.de/mci/cfp/#autorenrichtlinien

Einreichung auf EasyChair: https://www.easychair.org/conferences/?conf=bgimuc2014

 

Workshop “Be-greifbare Interaktion” auf der Mensch & Computer 2013 – Programm

Das Programm des diesjährigen Workshops “Be-greifbare Interaktion” auf der Mensch & Computer 2013 steht jetzt fest. Alle Informationen zum Workshop finden sich unter http://www.dimeb.de/muc2013/

Session 1: 11:00 – 12:30 Uhr
11:00-11:10 Begrüßung
11:10-11:30 Ziegler und Urbas: Begreifbare Interaktion mit Distributed Wearable User Interfaces
11:30–11:50 Israel und Belaifa: TUI-Framework zur Integration be-greifbarer Objekte in interaktive Systeme
11:50-12:10 Winkler, Scharf und Herczeg: SpelLit – Tangible Cross-Device-Interaction beim Erlernen von Lesen und Schreiben
12:10-12:30 Schieche und Bensch: „Talking Objects“: Hilfen für Menschen mit Demenz, Demonstration
Mittagspause: 12:30 – 14:00 Uhr
Session 2: 14:00 – 16:00 Uhr
14:00-14:20 Brade, Müller, Walther und Groh: NUBSL – A Freely Placeable, Low-cost Notification Utility
14:20-14:40 Eschrich, Knöfel, Gründer, Keck und Groh: A Shape-Oriented Approach for Creating Novel Tangible Interfaces
14:40-15:30 Diskussion aller Beiträge
Pause: 15:30 – 16:00 Uhr
Session 3: 16:00 – 17:15 Uhr
16:00-17:00 Gastvortrag: Prof. Dr. Eva Hornecker: All that Talk about Physical Affordances to be Considered Harmful
17:00-17:15 Resümee und Verabschiedung
(Session 4): 17:15 – 18:00 Uhr
Sitzung der GI-Fachgruppe Be-greifbare Interaktion

 

Workshop: Be-greifbare Interaktion auf der Mensch und Computer 2013 – Call for Paper

Bernard Robben1, Sarah Diefenbach2, Marie Schacht3, Anja Zeising1

FB3, AG Digitale Medien in der Bildung, Universität Bremen1

Nutzererleben und Ergonomie Folkwang Universität der Künste Essen2

DAI Labor, Technische Universität Berlin3

Mensch + Computer Logo

Die diesjährige „Mensch und Computer“ – Tagung findet vom 8. bis 11. September in Bremen statt. Dort wird es wieder den Workshop „Be-greifbare Interaktion“ geben, auf dem ein Austausch über die neuesten Entwicklungen und Forschungsergebnisse auf diesem Feld organisiert wird. Sowohl theoretische Auseinandersetzungen, kritische und zukunftsweisende Reflexionen, als auch Berichte praktischer Umsetzung und Systemdemonstrationen sind willkommen.

Schwerpunktsetzung der Beiträge kann folgende Themenstellungen zum Gegenstand haben:

  • Design be-greifbarer Schnittstellen
  • Forschung und Praxis zum Potenzial von Digital Fabrication für be-greifbare Schnittstellen
  • Forschung zu Tangible Interaction, Mixed-Reality und zu physischer Interaktion mit mobilen Endgeräten
  • Technische Grundlagen (z.B. Tracking-Technologien, Realisierung von haptischem Feedback)
  • Empirische Erforschung der Wirkungen be-greifbarer Schnittstellen
  • Entwicklung von Methoden
  • Theoretisches Grundlagenverständnis des Gebiets und Modellbildung
  • Diskussion philosophischer, psychologischer und pädagogischer Implikationen
  • Anwendungen be-greifbarer Interaktion
  • Demonstration von Systemen und Prototypen

Call for Paper

Termine:

01.06.2013            Frist für die Einreichung von Beiträge

26.06.2013            Benachrichtigung über Annahme der Beiträge

05.07.2013            Überarbeitung bis zur finalen Version der angenommenen Beiträge

Kontakt: begreifbareinteraktion@tzi.de